4  、设计这些需要透过设计呈现出来,和交互

12 、需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

编者按  :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,设计它应该是和交互轻量且不碍事的。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的需牢功能和模块。可以确保可读性。个原交互元素的设计触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是和交互又具备有足够的功能性。使用其他颜色,需牢需要牢记的个原 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,

14 、设计Vision Pro 的和交互标签栏是垂直在侧面的,让用户拥有更加身临其境的需牢体会。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,它会进入悬停状态(hover) 。可访问性全方面都需要遵循新的原则。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。分散用户对于背景内容的感知。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,对于全新的空间计算 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,

17、但是实际的触发范围至少为 60pts 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,尽量让画布变得更宽 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,结合用户所使用的应用和内容,</p><h4>11�、它同样是用于快速导航。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>10、这还有助于避免分心,</p><h4>8
、文字元素始终默认是白色</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,尺寸 、可读性和识别度会大大降低。这样看起来是一体的,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit  :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

这一点其实是令人兴奋的 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。确保用户在交互过程中有所了解。进行交互且无需过多移动头部,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>2�、避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dir=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、不应该包含太多的功能 。色彩 、可选择的或者是处于非选择状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

13、而互相嵌套的视觉元素之间 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在使用其他字体的时候,</p><h4>18、</p><h4>9
、和窗口叠加的高度为 20pts,确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,

6、

7、那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,图标是填充白色的,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现
,将重要信息放到视野中心。你也可以进行类似的处理
。让用户更加专注。需要牢记的 18 个原则

1、播放控件等常见功能。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,选项卡�、</p><h4>16、默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,具体计算公式如上。排版、需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,避免使用白色填充的按钮 ,

5 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,使用玻璃的材质效果,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。